ぎっぷりゃ!2010-02-10 Wed 00:04
くさいセリフ……って、よく言うじゃないですか?
いや、実際に僕が口に出して言ってるとかいう意味ではなくw 「世の中には『くさいセリフ』って認識がありますよね」という話。 誰かがキッチリ定義したわけでもないんでしょうがみんなの中になんとなくイメージのあるこの言葉。 ざっくり僕の中のイメージでいうと、 『日常生活、普通の感覚じゃ言えないような表現。特に異性に対して使われる』 といった感じでしょうか。 オサレなホテルのレストランとかでワイングラス片手に 「キミの瞳に……乾杯」 みたいなヤツです、簡単に言うと。 いつも聞く旅『なんでやねん』って返しても成立しそうだな、と思いますw そんなくさいセリフ。 女性が言ってほしいから生まれたのか、はたまた男性のナルシス的な自己満足から生まれたものなのかはわかりませんが、ネットを徘徊していたら『恥ずかし過ぎて、口に出せないセリフ8パターン』なんてのを紹介していたので、ちょいと触れてみたり。 【1】「"美しい"って、君のためにあるコトバだよ」 【2】「僕は君と出会うために生まれて来たのかもしれない」 【3】「これから『趣味は何ですか?』って聞かれたら、迷わず"君"と即答するよ」 【4】「僕の好みのタイプ? それは今、僕の瞳に映っている人だよ」 【5】「すべてのキズに効く薬って知ってる? それはズバリ、君の笑顔さ」 【6】「すべての男を敵に まわしてでも、君と一緒になりたいんだ」 【7】「夜なのに、このまぶしさ・・・。君は輝き過ぎだよ」 【8】 「君は恋泥棒だよ。こんな鮮やかに僕のハートを盗んでさ・・・」 ……えー…一部ギャグも混じってる気もしますがw これが『恥ずかし過ぎて、口に出せないセリフ8パターン』だそうです。 誰がチョイスしたのか知りませんがw 僕が見た感じ、実際好きな人とごはんとか食べに行って役に立ちそうなセリフはこの中で…… ひとつもありませんねw なんでもやりすぎはよくないってことでしょうか、相手を褒めようとしすぎて例えるのをミスしまくった言葉たちに見えますw …どうでもいいけどくさいセリフを言うときには自分のことを「僕」、相手のことを「君」と呼ばなければいけない決まりでもあるんでしょうかw いっそのことギャグにするなら「僕」と「君」入れ替えたらおもしろそうな気もしますがw 「君は僕と出会うために生まれて来たのかもしれない」とか 「すべてのキズに効く薬って知ってる? それはズバリ、僕の笑顔さ」とかw まだこのくらいなら軽いナルシスくらいにも思えるのでそうでもないですが、 「君の好みのタイプ? それは今、君の瞳に映っている人だよ」 「僕は恋泥棒だよ。こんな鮮やかに君のハートを盗んでさ・・・」 この辺までくるとナルシス通り越してもはやうざい世界に突入してきますね。 さらに極めつけ、語尾をちょこっといじりますが 「これから『趣味は何ですか?』って聞かれたら、迷わず"僕"と即答するように」 ここまでくるともううざい通り越しておもしろいです。 ぜひこの最後のヤツは…「僕」を「朕」に直してキヨに言ってもらいたいw まぁこんなこと言ってますが僕らは仕事で「くさいセリフ」も言う事もありますけどねw 「嫁に来いよ!」とか、あんな力強く言ったの『とらドラ!』が始めてだったしねぇw 「あのさ…好きだ」とかも、言葉自体は日常でも使えそうなのになんとも恥ずかしい感じに……あー思い出しても恥ずかしいw そんな僕らでも日常生活ではなかなか言わないくさいセリフ。 タイミングを間違えずにうまく使えれば、一躍飲み会のヒーローにはなれそうな気がしますねw 「第一回・異性の耳元でくさいセリフを吐いて、誰のセリフが一番萌えるか選手権」とか開いてもおもしろいかもしれませんw …おぉ、新しい企画が生まれた…… 今度飲み会で川原さんにやらせようw ネタ
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ニュージェネレーション・ハンティング2010-02-09 Tue 00:03
「狩りは、ここまで進化した。」
でおなじみ、ゴッドイーター。 モンハンで『職業・ハンター』を謳ってきた人間にとっては見過ごせないタイトルなわけです。 だって、進化してやがるんですよ?狩りが。 これはやらざるを得ないだろう…と体験版をダウンロードしたあたりでなぜかトモダチコレクションに手を出して、体験版を体験しないという不可思議な事態を迎えておりましたw そしてそうやって体験しないまま発売日を過ぎ。 当日ゲームショップを覗いてみればまさかの完売……!! なめてた…正直なめてました……! そりゃそうだよね、あんだけCMも打ってたし注目度も高いタイトルでしょうよ… それがわかっていてなぜタカを括ったし…俺!! が翌日仕事ついでにおんなじ店覗いたらなぜかもう入荷してましたよ? 不思議w まぁ手に入るならばそれにこしたことはなし!と即購入。 帰宅後ちまちまプレイしてました。 やはり狩りというとモンハンと比べがちですが、実際やってみると似てる部分と違う部分がありますね。 なにより違うのは『速度』。 プレイヤー、敵、すべての動きが総じて早いw まだ慣れないからってのもありますが、まー敵の姿を見失う見失うw きょろきょろしてる間に後ろから突貫されることもしばしば。 「あーーーーーー!!クソがァァァァーーーーーーーーーー!!」 と大絶叫したい気持ちを抑えつつ 「ちっ…クソが……!」 と小声で敵を罵る日々を送っておりましたw しかし狩りゲーの醍醐味といえばやはりパーティプレイ。 モンハンでもそうでしたが、ひとりでは歯が立たない敵でもみんなで力を合わせて立ち向かうことで芽生える友情… そこから生まれる信頼感。 そう……狩り・コミュニケーションw このゲームもそういった感じでパーティプレイが可能だということで、早速今日集まってやってきました!! ![]() 狩りの光景 岡本くんの誘いでホイホイ着いて行ったら知らない人ばかりで驚いたでござるの巻☆w みなさん良い方だったので楽しく狩りが出来ましたがw いやー、しかしやパーティプレイだとまた違った魅力というかおもしろさが出てきますね。 久々にバッテリーが尽きるまで戦い続けましたよw おかげで終わった後の疲労感がまた……でもそれを充実感と脳が勘違いするから怖いw モンハンの時もそうでしたが、時間を忘れて狩りまくり、バッテリーが切れると「あー、もっと狩りたい!」という欲が出てくるのも怖いですねー。 ダメ人間養成ゲームだこれは(*『良いゲームだ』という意味の褒め言葉です)w そして岡本くん、バッテリーが切れてもまだ遊び足りないのか ![]() 今度はちっこいゲームを出してきて目の前の知り合いと対戦w しょ…小学生だ……ここに小学生がおる!!←人の事いえない しばらくはトモダチもコレクションしつつ、進化した狩りに合わせた「進化」を、僕自身もしなければならないようですw 戦いは終わらない……!! ゲーム
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別れの刻2010-02-08 Mon 00:28
日常は、出会いと別れの繰り返しです。
永遠かそうでないかの違いはあるにせよ、毎日人はなにかと出会い、そしてなにかと別れているものです。 人であったり。モノであったり。 対象もそれぞれ。 たとえ一日家にいて誰とも会っていないとしても、解釈のしようによって人それぞれの、様々なものと出会いと別れがあります。 そして僕は、別れるのがヘタなタイプです。 そもそも人生で掲げる目標が「現状維持」なので、とにかく変化を嫌うタイプ。 別れるということは、なくなる、ということ。 つながりがなくなる、存在がなくなる、それまであった関係性や物理的なカタチが、目の前からなくなるということ。 「なくなる」ことの、なんと怖いことか。 ついその現実から目を背けたくて、怖さから逃げたくて、別れから目を背けがちになる自分がいます。 でも、それではダメなのです。 『桜は散るから美しい』なんて言葉もある通り、別れがあるから出会いはより美しく輝き、出会ってからの思い出が、その存在を別れたあとも記憶に残る素晴らしいモノと変えるのです。 そしてそれが……人をより素晴らしい人へと成長させる。 もう一度繰り返します。 日常は、出会いと別れの繰り返しです。 この言葉を覚えた上で、今から言う話を聞いてください…… 部屋が、片付きませんw 「さんざん語っといてそれかぃ!!」とか言わないで!! だって!モノが多すぎて片付かないんだもん!!w なんとか片付いている風に見せてますが…その圧倒的な物量による物理の壁の前には、いかに収納の達人といえども太刀打ちは無理。 だって『収納の達人』は収納がないと力が発揮出来ないからw そうなると…捨てないといけないんですよねー…いろいろ。 その選別が出来なくて困ってます。 でもやんないと部屋が……!! わかります!?このものすごい葛藤! まぁそれでも普通の一人暮らしの男性の部屋よりは余裕で片付いてるので大問題にはなってないんですが、それがさらに問題だったりしてw 近々一度、古い荷物引っ張り出して「いる」「いらない」会議を開かないといけないかもしれませんw さて……じゃあゲームやるか、目をそむけるために←ダメ人間 日常
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オンタイム!2010-02-07 Sun 07:45
![]() Aパートだけでも熱すぎだろ…最終回。 でも画像はBパートからw テレビ
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今年もこんな調子です2010-02-07 Sun 00:08
そういえば最近おもちゃがどうだとかあんま書いてませんでしたね。
年末年始でいろいろなおもちゃが発売され、新ライダー・仮面ライダーアクセルのおもちゃも発売されました。 それを知ってらっしゃる方の中には「あれ、間島さん買ってないのかしら?」と思ってらっしゃる方もいらしゃることでしょう。 なんでもかんでも買っているように思われがちかもしれませんが、一応買う時には選別基準がありまして。 新ライダーがかっこいいかどうか、おもちゃとしてのデザインがどうかなど、様々な要因を考えつつおもちゃ購入するかどうかは選別しています。 今回の新ライダー・アクセルのおもちゃも然り。 デザインを見て「なかなかいいじゃない……」と思いつつも、 「でもやはりライダーは動いてこそ…実際動いているところを見てみない事には買うかどうかは決められんぜ……」 と即購入決定にはせず、じっくり考えようと思っていました。 そしてアクセル変身の回。 動くアクセルを見てみて。 ある一つの決断を、僕も下すことにしたのです…… ![]() 買っちゃった☆ ![]() アクセル!! ![]() 変身!! ……ふぅ。 これ…いいねw さらに同時発売で仮面ライダーアクセルの武器・エンジンブレードも発売。 いつも武器系のおもちゃを買う時に気になるのは『長さ』。 どんなに子供の心を持っていようとも、「やべぇ、おもちゃ欲しい」と思おうともそれで遊ぼうとも、いうても僕は大人。 子供心の赴くままに遊ぶ中にも、大人の目線で求める『クオリティ』のようなものがあります。 テレビで見てデザイン的に気に入っても、やはり大人が持つには短くて不格好に見えてしまうことが多いのです。 くそ…この身体が……子供サイズだったらいいのに!! …いやそれは日常生活で困るw という葛藤と戦うこともしばしば。 そういうことも含めてエンジンブレードも購入するかどうか、悩みどころだったんですが。 やはりここでも…ある一つの決断を、僕は下すことにしたのです…… ![]() エンジン!! ![]() マキシマムドライブ!! ヒャッハァーーー!!楽しいぜー!!w 悩んでも買ってしまう…それがおもちゃ!! また…戦いの世界に身を投じる準備が整ってしまいました…… これを片手に明日(今日?)のスーパーヒーロータイムを見てやるぜ!!w 仮面ライダー万歳w おもちゃ
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